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https://w.atwiki.jp/jack-jack/pages/15.html
加入条件 加入条件は特にありません。 升以外でマナー守れる方ならだれでも大歓迎です。 ぜひきてくださいな。 ボイスチャットも、クラマスはやっていませんが可能です。 ちなみにクラメンの半分がK/Dが1以下ですw
https://w.atwiki.jp/pmkimi/pages/33.html
【加入条件】 ■マナーを守れる方(常識がある、ネットマナーを守る) ■スカイプ(VC)を導入しているor導入できる(聞き専しかできない場合は相談で決めます)※聞き専の方が増えているため ■ログイン、ログアウトの時、挨拶ができる方 ■ペーパーマンをすぐにやめない方(クランじゃなくゲームの方を) ■週2~ スカイプ&ペーパーマンにINできる方 ■メインアカウントである←重要! ※クラン内サブアカ増加のため 新規加入者はサブアカとわかった場合追放の可能性がありますので、ご了承ください ■クランのみんなと仲良く、協力できる方! ■活動時間に少しでも活動できる! ■何事もすぐに諦めない方!
https://w.atwiki.jp/jinrou_ship4/pages/8.html
必須参加条件 PSO2のSHIP4(フネヨン)にキャラクターを作成してあること 他者のプレイを非難しないこと 推奨参加条件 Twitterで募集されることが多いので Twitterのアカウントを作成し、GMのTwitterをフォローしておくと良いでしょう
https://w.atwiki.jp/oreshika/pages/20.html
大江山の朱点童子討伐時に解放される神様は書いていません。 朱の首輪がスロットに現れる条件は「特定の鬼がいること」ではなく「特定の鬼がいる一定の組み合わせで一定の場所であること」です。その周辺で何度か戦ってみてください。 (前)は大江山の朱点童子討伐前、(後)は大江山の朱点童子討伐後を意味します。 相翼院 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 ウロコ娘 速瀬の流々 25% ・隊長が「速瀬」を修得・「敦賀ノ真名姫」を解放 普通 片翼の水鏡 尻子玉大将 尻子玉大将 白浪 河太郎 100% ・隊長が「白浪」を修得・64体以上倒す・水系女神の子供がいる 普通 片翼の水鏡 尻子玉大将 醜女 五月川 山女 100% ・5月に倒す(朱点討伐後のみ) 速い 天女の小宮 ドクロ大将 琵琶牧牧 鳴かず弁天 75% ・拳爪「弁天の爪」を装備・パーティーに踊り屋がいる(朱点討伐後のみ) 遅い 天女の小宮 飛空大将 片羽ノお業 片羽ノお業 100% ・大江朱点討伐後+3回以上倒している 固定 鬼子母の間 片羽ノお業 九重楼 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 一ツ目入道 タタラ 陣内 100% ・薙刀「左目の薙刀」を装備・槌「タタラ槌」を装備・剣「天目一刀」を装備・火系女神の子供がいる 速い 5~6階 紅こべ大将 カラス天狗 やたノ黒蝿 100% ・刀「ハエ切り」を装備・弓「宝弓ヤタ烏」を装備・拳爪「熊野ノ小手」を装備・呪われた物を装備・「羽黒のお小夜」の子供がいる・32体以上倒す 速い 2~4階(前)2~3階(後) 鉄クマ大将(前)燃え髪大将(後) 七天斎八起 七天斎八起 100% ・4回以上倒している・隊長が剣「秘剣ヒゲ切」を装備・「七天爆」を修得・「福招き 美也」の子供がいる 固定 八起苑 七天斎八起 太刀風五郎雷電五郎 雷電五郎 75% ・大江朱点討伐後+3回以上倒している 固定 風雷の間 太刀風五郎雷電五郎 鳥居千万宮 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 風の車 風車ノお七 25% ・隊長が「風車」を修得・薙刀「大風車」を装備br()・「風間 慎平」の子供がいる 速い 無限鳥居千 紅こべ大将(前)金トラ大将(後) 土将軍 土々呂 震玄 100% ・「土々呂」を修得・奥義「--大地震」を修得・剣「秘剣ヒゲ切」を装備・「敦賀ノ真名姫」の子供がいる 速い 大玉殿 悪羅大将 あうんノ鬼 阿狛・吽狛 100% ・父親または母親が同じキャラクターが二人いる・パーティーが二人・体力の合計値が全員の最大体力の合計の1/2以下・32体以上倒す(朱点討伐後のみ) 速い 無限鳥居千 金トラ大将 稲荷ノ狐次郎 稲荷ノ狐次郎 100% ・熱狂の赤い火の時に倒す 固定 暗黒大鳥居 稲荷ノ狐次郎 九尾吊りお紺 九尾吊りお紺 100% ・大江朱点討伐後+パーティー内に親子がいる+2回以上倒す 固定 孤美姫の間 九尾吊りお紺 白骨城 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 ひょん 稲葉ノ美々卯 100% ・兜「白兎の帽子」を装備・兜「宇佐ノ宝冠」を装備・兜「ウの頭巾」を装備・「宇佐ノ茶々丸」の子供がいる(朱点討伐後のみ) 速い 夢残ヶ原 ドクロ大将 大江ノ捨丸 大江ノ捨丸 100% ・大江朱点討伐後+大江ノ捨丸より奉納点が高い神様の子供がいる 固定 英霊の間 大江ノ捨丸 大江山 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 崇奈鳥大将 虚空坊 岩鼻 100% ・隊長が女性※大江朱点討伐時にも解放される 速い 朱雀大路 崇奈鳥大将 石猿田衛門 石猿田衛門 100% ・1回以上倒している※大江朱点討伐時にも解放される 固定 朱点閣去る橋 石猿田衛門 紅蓮の祠 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 オンモラキ 赤羽根天神 100% ・弓「天神の弓」を装備・弓「朱雀の飛弓」を装備・槌「天の羽槌」を装備・防具「赤羽根の兜」を装備・隊長が「凰招来」(どちらでも可)を修得・火系女神の子供がいる・64体以上倒す 速い 5~6ノ宴 燃え髪大将 鳴神 小太郎 鳴神 小太郎 100% ・「赤猫お夏」を2回以上倒している・4回以上倒している・隊長の技の火が400より高い 固定 炎舞廊 鳴神 小太郎 赤猫お夏 赤猫お夏 100% ・3回以上倒している 固定 赤年の間 赤猫お夏 親王鎮魂墓 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 毒むらさき 土公ノ八雲 100% ・隊長が剣「宝刀クモ切り」を装備・隊長が弓「八雲ノ弓」を装備・隊長が弓「宝弓月読」を装備・隊長が弓「名弓雲破り」を装備・「月光天ヨミ」の子供がいる 速い 地下1~2階 軽足大将 崇良親王 崇良親王 100% ・父親または母親が同じキャラクターがいる 固定 鎮魂の間 崇良親王 忘我流水道 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 沼坊主 万屋 玄亀 100% ・鎧「亀甲鎧」を装備・鎧「玄武甲」を装備・兜「霊亀ノ兜」を装備・「敦賀ノ真名姫」の子供がいる・32匹以上倒す 速い 大疎水上流 金トラ大将 雪女郎 六ツ花御前 100% ・パーティーが全員男性で、かつ二人以上いる・パーティー全員の体力の合計が全員の最大体力の合計の1/2以下・現在の月が12月、1月、2月のいずれかである・パーティーに「氷ノ皇子」の子供がいる・隊長が鎧「白雪ノ小袖」を装備 速い 地下1階 紅こべ大将 敦賀ノ真名姫 敦賀ノ真名姫 100% ・3回以上倒している 固定 人魚の瀑布 敦賀ノ真名姫 氷ノ皇子 氷ノ皇子 75% ・3回以上倒している+髪を2本以上集めている 固定 冷泉の間 氷ノ皇子 地獄巡り 鬼の名前 神様の名前 解放確率 解放条件 (いずれか1つを満たせばOK) 移動 場所 敵大将 鬼畜 黄黒天吠丸 100% ・拳爪「虎の爪」を装備・鎧「虎皮の腹巻」を装備・槍 「豪槍吠丸」を装備・地獄巡りに入って2ヶ月以上滞留している・パーティーに「赤猫お夏」の子供がいる 速い 黄泉坂 飛空大将 大百足 百足 お銀 100% ・阿修羅に負けたことがある・戦闘突入時の持ち金が100両より少ない・2回以上倒している 固定 銀の穴 大百足 大八手 八手ノお墨 100% ・水系男神の子供がいる・2回以上倒している 固定 墨の壷 大八手
https://w.atwiki.jp/teamkdc/pages/15.html
入団条件 実力がある方(VRは問いません) twitterのアカウントがある方 交流戦のやる気がある方 問題をおこさない方 条件を守れていて入団したい方は 【ツイッターのアカウント】 【VR】 【フレンドコード】を書いてKDC チャットまでお越しください。 twitterのアカウント(@Kr_Ymir)にリプを飛ばした方が早く対応出来ます。
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1693.html
条件反射
https://w.atwiki.jp/seamen/pages/18.html
★加入条件 仮入隊制を行っています。(期間は1週間程度) 面接を最後にやります。 直接加入申請された方の入隊は認めません。(ささやきをしてください) ☆以下の条件を満たしている人の加入を認めます。 1.常識のある方。(挨拶 など) 2.優良プレイをする方。(不正行為・初心者狩り・死体撃ちなどをしない方) 3.年齢18歳以上である方。(例外もあり) 4.ventorilo 2.1.4 を使用できる方。(聞き専はダメです) 5.IN率が高い方。 A.KDを気にしない方。(多少なら許す) B.仲間のためなら、自分を犠牲にできる方。 C.どんな相手とやっても、萎えない方。(クラン戦では相手を選びません) 以上の事を守れる方のみ、ささやきをしてください。
https://w.atwiki.jp/teigekitaichokanade/pages/78.html
セラウィルート分岐条件 条件1:セラウィフラグA成立 条件2:セラウィフラグB成立 条件3:4章までのセラウィ関連のイベント必須 セラウィフラグA 定義 ルートフラグ成立条件 時期 第二章ユエラ選択肢 場所 ユイドライベント選択肢 条件 「ベッドに戻る」を選択 補足 ユエラフラグ否定 補足 エミリッタフラグA成立 補足 セラウィフラグA成立 セラウィフラグB 定義 ルートフラグ成立条件 時期 第二章セラウィ選択肢 場所 ユイドライベント選択肢 条件 「セラウィについていく」を選択 補足 エミリッタフラグB否定 補足 セラウィフラグB成立 補足 セラウィルート突入確定 ユエラ条件 エミリッタ条件
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/207.html
戦勝条件 メイン・アリーナでは、ビショップ国(BISHOP)、ナイト国(KNIGHT)、ルーク国(ROOKS)の3国が領土争い(基地の取り合い)に鎬を削っています。 以下の条件が同時に満たされた場合終戦となります。 1 自国の領土を90%以上保有している。 2 いずれかの国の領土が20%以下となる。 終戦の時点で勝利国のプレイヤーにはパーク・ポイントのボーナスが支給されます(戦闘機、爆撃機、車両すべて)。 いずれかの国が勝利すると、アリーナ・リセットのお知らせ(システム・メッセージ)が流れます。 アリーナ・リセット後は、すぐにテレインが変更されて再度開戦となります。 撃墜判定 致命傷を与えたプレイヤーにキルが付きます。 例えば、敵の翼を破壊した、敵の機体に火を点けた、あるいは複数で致命傷を与えた場合は最もダメージを与えたプレイヤーにキルが付きます。 ただし、致命傷を与えたプレイヤーが死亡、脱出等フライト中では無い場合は次点のプレイヤーにキルが付きます。 航空機帰還判定 「End Sortie」が緑色の時のみ帰還、赤字の場合は何らかのペナルティを受けます。 帰還 滑走路に着陸(機体の状態は問わないので、着陸に失敗して機体が壊れていても滑走路上であればOK) 不時着 滑走路以外に着陸(滑走路以外の場合、基地の中であろうと不時着扱いになります。) 捕虜 敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合 まとめると ステータス 場所 生還 滑走路 不時着 味方領土の滑走路以外で着陸 脱出 味方領土で脱出 捕虜 敵領土で脱出 車輌帰還判定 「End Sortie」が緑色の時のみ帰還、赤字の場合は何らかのペナルティを受けます。 帰還 味方の陣地で被弾していない場合 捕虜 敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合 まとめると ステータス 場所 敵が近くにいるか ダメージ 生還 味方領土 無関係 無関係 生還 味方領土ではない いない 無関係 捕虜 味方領土ではない いる 受けている 魚雷艇帰還判定 空母近傍でのみ「End Sortie」が緑色となり帰還、それ以外は赤字となって捕虜となります。
https://w.atwiki.jp/hayabusa/pages/12.html
入隊条件 1.バグ・チートの使用は絶対にやめてください。 2.新しいIDを作れてSFコードネームは、隼】●●とできる方 ●は何でもok 3.トップのメールフォームに入隊したい人は使用する武器得意な場所。最後に意気込みなどを書いて送ってきてください。それをみてボクが返事をした時点で入隊確定となります。 4.退会について これも同じくメールフォームにて行ってください。 これで入隊条件は以上です。